Рейтинг видеокарт по тестам на октябрь 2026
Рейтинг видеокарт на 2 октября 2026 года по геометрическому среднему FPS: RTX 5090 лидирует, RTX 4090 обходит RTX 5080, а цены в гривнах с лета только растут.
Рейтинг видеокарт на 2 октября 2026 года выстроен не по объёму памяти и не по номеру поколения, а по геометрическому среднему кадров в секунду в одном наборе игр. Серии GeForce RTX 50 и Radeon RX 9000 в рознице с января–марта 2025 года, поэтому за полтора года места в растеризации почти не изменились. Изменились цены: лаборатория PC Games Hardware в обновлении 1–2 октября 2026 года зафиксировала, что несколько месяцев подряд они двигались только вверх.
Для покупателя в Украине это означает разрыв между местом в списке и целесообразностью покупки. Флагман остаётся первым по кадрам, но соседние модели расходятся на 15–35% по частоте и одновременно на десятки тысяч гривен в каталожных диапазонах августа 2026 года. Старое правило «новее и с большим буфером — быстрее» на этих измерениях не держится.
Контекст. Иерархию потребительских карт на 2026 год задали Blackwell (RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070) и RDNA 4 (RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE). Предыдущий флагман Ada, GeForce RTX 4090 на 24 ГБ, из продажи не исчез и в тех же условиях по-прежнему опережает RTX 5080. Отдельно выросла нагрузка трассировки лучей: часть новых игр включает её по умолчанию, поэтому рейтинг только по растеризации уже не описывает все сценарии.
1. Критерии рейтинга видеокарт
Проверка выполнена по публикации ComputerBase от 2 октября 2026 года. Кадры — геометрическое среднее по набору современных игр, последовательности около 20 секунд, система с Ryzen 7 9800X3D. Растеризация и трассировка посчитаны отдельно, в 2560×1440 и 3840×2160. Апскейлинг в эти столбцы не входит: DLSS и FSR меняют и частоту, и картинку, поэтому их не смешивают с нативным результатом.
Места определены по пяти показателям, каждый из которых отвечает на разный вопрос покупателя:
- геометрическое среднее кадров в растеризации при 1440p — базовый порядок для большинства мониторов;
- то же при 4K — где разрыв между верхом списка и серединой растёт;
- трассировка при 1440p — отдельный порядок, в котором лидерство Nvidia шире;
- объём видеопамяти — ограничение, а не балл: 8 ГБ уже дают просадки в тех же играх;
- цена в гривнах — только как стоимость уже измеренного кадра, не как критерий места.
Геометрическое среднее 142,4 кадра/с у RTX 5090 при 1440p — не результат одной игры. Если в двух тайтлах вышло 200 и 50 кадров/с, арифметическое среднее даёт 125, геометрическое — √(200×50) = 100. Опубликованная цифра ближе к типичной игре набора, чем к «среднему с выбросом». Её меняют состав игр, пресет, драйвер и то, насколько сцена ограничена процессором. На 9800X3D при 1440p и 4K узкое место чаще именно карта.
Это похоже на поездку из нескольких участков дороги: скоростной отрезок не компенсирует затор так, как это делает арифметика. Аналогия перестаёт работать там, где важны 1% низкие кадры или одна конкретная игра, которой в наборе нет.
Важно. Результаты разных лабораторий не складывают в один столбец. PC Games Hardware на ту же дату даёт сводный индекс растеризации (20 игр, Windows 11 25H2, без апскейлинга), и там RX 9070 XT на 61,9 стоит чуть выше RTX 5070 Ti на 61,2. У ComputerBase при 1440p наоборот: 88,8 против 94,1 кадра/с. Оба измерения внутренне сопоставимы, между собой — нет.
2. Рейтинг моделей по результатам тестов
Ниже — десять моделей, которые закрывают выбор от 4K до плотной 1440p. Порядок — по растеризации в 1440p. RTX 5090 на 32 ГБ лидирует во всех четырёх колонках. Второе место держит не новая 5080, а RTX 4090 на 24 ГБ: 122,7 против 105,4 кадра/с в 1440p и 80,0 против 66,7 в 4K.
| Модель | Память | 1440p, растеризация, кадров/с | 4K, растеризация, кадров/с | 1440p, трассировка, кадров/с |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 32 ГБ | 142,4 | 99,0 | 122,5 |
| GeForce RTX 4090 | 24 ГБ | 122,7 | 80,0 | 111,9 |
| GeForce RTX 5080 | 16 ГБ | 105,4 | 66,7 | 97,8 |
| GeForce RTX 4080 Super | 16 ГБ | 97,1 | 59,5 | 91,1 |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16 ГБ | 94,1 | 58,1 | 87,7 |
| Radeon RX 7900 XTX | 24 ГБ | 92,0 | 57,4 | 77,2 |
| Radeon RX 9070 XT | 16 ГБ | 88,8 | 54,0 | 80,7 |
| GeForce RTX 4070 Ti Super | 16 ГБ | 85,6 | 51,9 | 81,6 |
| Radeon RX 9070 | 16 ГБ | 78,7 | 47,4 | 72,6 |
| GeForce RTX 5070 | 12 ГБ | 74,8 | 44,7 | 67,9 |
Источник: ComputerBase, геометрическое среднее кадров в секунду в одном игровом наборе, обновление 2 октября 2026 года.
Читать таблицу нужно по колонке сценария, а не по диагонали. Разница RTX 5090 и RTX 5080 в растеризации 1440p — (142,4 − 105,4) / 105,4 = 35%. В 4K та же пара даёт (99,0 − 66,7) / 66,7 = 48%. Разрыв растёт вместе с разрешением, поэтому «процент от флагмана» из обзора 1440p занижает отставание в 4K. В трассировке при 1440p RX 9070 XT (80,7) обходит RX 7900 XTX (77,2), хотя в растеризации старшая карта впереди: 92,0 против 88,8.

3. Мифы, которые искажают выбор
Больший буфер сам по себе не поднимает место. RX 7900 XTX на 24 ГБ в растеризации 1440p даёт 92,0 кадра/с, RTX 5070 Ti на 16 ГБ — 94,1. В трассировке отрыв шире: 77,2 против 87,7. Память начинает решать, когда игра не умещается в буфер. На паре RTX 5060 Ti это видно в тех же условиях: 16 ГБ — 56,1 кадра/с в растеризации 1440p и 52,8 в трассировке, 8 ГБ — 50,5 и 35,8. Разница в 6 кадров без трассировки превращается в 17 кадров с ней.
Более новое поколение не равно более высокой частоте кадров. RTX 5080 вышла позже RTX 4090 и в этом наборе отстаёт на 17,3 кадра/с при 1440p и на 13,3 при 4K. Замена имеющейся 4090 на 5080 по этим тестам кадров не добавляет. Смысл такой замены был бы в других свойствах — энергопотреблении, кодеках, поддержке функций, — а не в месте рейтинга.
Средний класс тоже не выстраивается по номеру серии. RX 9070 на 16 ГБ опережает RTX 5070 на 12 ГБ: 78,7 против 74,8 в растеризации 1440p и 72,6 против 67,9 в трассировке. Отрыв около 5–7%, а не «поколение». Ошибка возникает из спецификаций: более широкая шина, больший объём и более свежий шильдик выглядят как прямой множитель к кадрам, хотя тест этого множителя не показывает.

4. Как применить рейтинг при покупке
Место в таблице переводят в покупку через экран и через цену кадра, а не через среднее «лучше». В каталожных предложениях августа 2026 года RTX 5070 встречалась в диапазоне 41 409–54 999 грн, RX 9070 XT — 43 820–58 200 грн, RTX 5070 Ti — 62 199–82 832 грн. По тестам октября XT даёт 88,8 кадра/с против 74,8 у RTX 5070 при 1440p, то есть около 19% кадров при сопоставимом нижнем крае цены. Ti добавляет к XT лишь 5,3 кадра/с в растеризации (94,1 против 88,8) и 7 кадров в трассировке (87,7 против 80,7), а нижний край цены выше примерно на 18 тыс. грн.
Если монитор 1920×1080 и бюджет ниже этих диапазонов, верх таблицы не нужен. В том же наборе RTX 5060 на 8 ГБ даёт 43,5 кадра/с уже при 1440p, RX 9060 XT на 16 ГБ — 53,5. Для 1080p этого класса хватает в растеризации, но 8 ГБ оставляют риск, который пара 5060 Ti показала в трассировке. Ориентир закупки — 1–2 недели мониторинга наличия, потому что с лета 2026 года розница смещалась вверх.
Если экран 2560×1440 и трассировка не обязательна, из этого рейтинга следует RX 9070 XT: 88,8 кадра/с в растеризации и 54,0 в 4K, 16 ГБ, ценовой диапазон близок к RTX 5070 при заметно более высоких кадрах. Если трассировка включена постоянно и нужен запас под 4K, ближе RTX 5070 Ti (58,1 и 56,1 кадра/с в 4K без трассировки и с ней по соседней колонке ComputerBase — 4K-трассировка для Ti составляет 56,1). Доплата имеет смысл лишь пока разница с XT не превышает те 5–7 кадров, которые тест фактически показывает.
Если цель — нативные 4K без снижения пресета, порог около 60 кадров/с в растеризации здесь переходят RTX 5090 (99,0), RTX 4090 (80,0) и RTX 5080 (66,7). RX 9070 XT на 54,0 остаётся под этим порогом. Заявленная мощность платы — 575 Вт у RTX 5090 и 360 Вт у RTX 5080; рекомендуемая система питания в спецификации Nvidia — 1000 Вт и 850 Вт. Перед оплатой стоит сверить блок и корпус с этими цифрами, а не с местом в таблице: кадры от запаса блока не растут, но карта из рейтинга без него не запустится на паспортном пределе.
Ещё на эту тему
Новое сегодня








